Colonos del Imperio. Civilización Bárbara. Partida 1

En las tierras donde los inviernos nunca acaban y el sol apenas roza el horizonte, existe un clan que desafía a las tormentas desde tiempos anteriores a la memoria. Los llaman Los Hijos del Viento Frío, no sólo por el lugar donde nacieron, sino por la forma en que viven: rápidos, implacables y siempre en movimiento, como ráfagas que desgarran el silencio de la tundra.

NoteQuest. Partida 1. Primera aventura.

Pizca llevaba una vida tranquila en Elvandar, quizás demasiado tranquila. Entre los muros seguros de la ciudad, sus días transcurrían entre pergaminos, polvo de libros y el ocasional regateo en el mercado, donde su instinto felino y su sonrisa traviesa le permitían vender cualquier baratija al doble de su valor. Era una existencia cómoda, sin grandes riesgos, y precisamente por eso, asfixiante.