Iron Valley. Cómo mezclar Ironsworn y Stardew Valley.

Hola, gente!

Iron Valley es un juego de rol en solitario, de distribución gratuita, cuyas mecánicas son una adaptación del sistema de juego del Ironsworn y del Ironsworn: Starforged bastante simplificado.

Llevaba tiempo echándole un ojo al manual de este juego, y por fin me he decidido a jugar una partida. Ironsworn es una mecánica que me encanta, pero el trasfondo del juego… uff!! Tanto sufrimiento, tanto dolor, tanta guerra… Iron Valley es justamente lo contrario. Lo mismo es demasiado «amable», pero ahora mismo tengo suficientes dramas en mi vida, y tenía ganas de jugar a algo bonico.

Mecánicamente, Iron Valley e Ironsworn son bastante similares, ya que ambos se basan en movimientos, tiradas de 1d6 frente a 2d10, promesas o juramentos que vas haciendo a lo largo de la partida, y muchas, muchas tablas de oráculos. Pero mientras que en Ironsworn luchas por sobrevivir en cada instante, en cada momento de la historia, Iron Valley te lleva a un mundo amable, en el que el crecimiento personal es la clave para ir desarrollando tu personalidad en un pequeño lugar, lleno de gente amable y acogedora. ¡Ni siquiera hay un medidor de puntos de vida! Me parece una idea maravillosa para algo tranquilo.

Os voy a ir poniendo los enlaces a la página oficial del juego, por si queréis ir echándole un vistazo de primera mano, antes de pasar a mis descripciones.

¿De qué va Iron Valley?

Acabas de llegar al valle. Puede que hayas heredado una granja abandonada de un familiar lejao, o que hayas comprado una propiedad para mudarte allí huyendo del mundanal ruido de la ciudad. El caso es que tienes un motivo de vida que te ha impulsado a llegar a este lugar.

A partir de este punto, el juego te anima a ir construyendo una vida gradualmente, cultivando relaciones, explorando la naturaleza que rodea el luegar y contribuyendo a dar forma al pueblo con tus decisiones. Recolectarás, intercambiarás, recibirás y darás regalos a cambio, criarás ganado y desbloquearás eventos «de corazón» con el resto de habitantes del pueblo cuando vuestra relación vaya creciendo y fortaleciéndose. El tiempo transcurre de manera estructurada, y cada una de tus acciones irán avanzando el reloj, día tras día.

Algunas personas lo comparan con Stardew Valle o con Aninal Crossing. ¡Habrá que probarlos!

Os dejo por aquí la presentación del juego que hay en la página oficial del autor y en sus reglas:

Iron Valley. Portada

Iron Valley es un acogedor juego de rol de mesa para un solo jugador en el que te mudas a un pequeño pueblo, conoces a sus habitantes y vives tu historia día a día.

En este juego, asumes el papel de alguien que se muda a una pequeña comunidad y comienza su vida desde cero. Tal vez restaures la granja de tu familia. Tal vez explores el misterioso bosque justo más allá del pueblo. ¡Tal vez te enamores y te cases! Este es un juego sobre vivir una vida acogedora con buena compañía, un día a la vez.

Es una adaptación de Ironsworn e Ironsworn: Starforged, ambos de Shawn Tomkin.

Las principales inspiraciones de Iron Valley son los juegos de simulación de vida y agricultura, como Animal Crossing, Story of Seasons (Harvest Moon) y Stardew Valley.

Este juego intenta capturar la sensación de trabajar hacia metas impulsadas por el jugador mientras se aprovecha al máximo cada día.

——– Del reglamento del juego y de su página oficial, traducidos del inglés ——–


Mis partidas

Voy a ir dejando por aquí las partidas que juegue al Iron Valley.


Mi opinión

Iron Valley es un juego totalmente tranquilo, amable y sin ningún tipo de angustias, preocupaciones o agobios. Es ideal para pasar un buen rato y tener esa sensación de que tu personaje está haciendo algo constructivo mientras avanza la partida.

La mecánica del juego es sencilla, pero si se desconoce, la primera vez que te enfrentas a ella puede ser algo desconcertante. Cuando ya le coges el tranquillo, te das cuenta de la libertad que puedes llegar a

Y antes de ir diciendo cosas sin orden ni concierto, voy a estructurar mis ideas para no perderme.

Cosas que me gustan:

  • Es un juego para relajarse. A veces mi persona necesita ese momento de tranquilidad absoluta en el que todo fluye porque sí, sin necesidad de encajar complicados puzles o resolver acertijos intrincados, y este juego cumple totalmente mis espectativas al respecto.
  • Tú puedes ser lo que quieras. No tienes limitaciones en absoluto, salvo la de la violencia, que no está presente en el juego en ninguna de sus formas. Es más, en la introducción de las reglas se habla específicamente de esto: «Iron Valley es un juego sobre personas de todos los ámbitos de la vida que viven en paz, se cuidan mutuamente y trabajan por un futuro más brillante e inclusivo. Para decirlo más claramente: No se te permite jugar este juego si apoyas la intolerancia en cualquier forma o función, incluyendo, pero no limitado a: racismo, xenofobia, homofobia, transfobia, capacitismo, sexismo, antisemitismo o intolerancia religiosa. Además, este libro fue creado por una persona trans y queer, con la ayuda de muchas otras personas trans y queer. Así que, si algo de esto te molesta… ¡entonces este juego no es para ti! No se te permite jugarlo. No te vas a divertir. Vas a equivocarte con todas las reglas. Así que sal afuera y toca un poco de césped en su lugar, ¿de acuerdo?».
  • El concepto del paso del tiempo me gusta. Eso de que cada acción vaya avanzando el tiempo y así tener un marco de referencia es algo que me estructura las partidas, y a mi personalmente me gusta.
  • Los oráculos son maravillosos. Hay todo tipo de oráculos y de muy diversos temas y con un contenido que ayuda mucho al avance de la partida.
  • La mecánica, basada en promesas como el Ironsworn, ayuda a que tengas un propósito y así vas avanzando en la partida en una dirección. Además, la resolución de los movimientos es sencilla: tiras los tres dados, sumas tus bonificaciones al d6, e interpretas el resultado. No te retrasas con interminables posibilidades para saber si superas la tirada o no. Genial.

Lo que no me gusta:

  • No está es español. Ya creo que lo he dicho alguna vez: el inglés no es un impedimento para mí, pero me cansa tener que leer en inglés.
  • El formato de las reglas está pensado para leerse en el móvil. Las páginas son demasiado pequeñas… Me gusta más el formato A4. Ea.

Cosas que no me explico por qué a otros no les gustan:

  • Es demasiado amigable. Es cierto, no hay violencia, no hay muerte, no hay estrés… Pero es que si no te gustan este tipo de juegos… pues vete para otro. Es fácil.

 

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